POKÉMON
ROJO FUEGO
Compañía:
La compañía desarrolladora es Game Freak, con
el director del proyecto quien fue Junichi Masuda y con su diseñador llamado
Satoshi Tajiri, además, la empresa anteriormente mencionada se puso en contacto
con Nintendo para que sea el distribuidor del videojuego.
Requisitos
PC (Windows):
Son muy pocos los requisitos para este
videojuego, solo hay que descargarse el emulador, que yo recomiendo el
VisualBoyAdvance que pesa 1,88 MB, ya que trae la opción de guardar el proceso
del juego en el mismo con una capacidad de 8 slots y el archivo que es el mismo
juego que pesa 16 MB.
También está disponible para la Game Boy
Advance, Nintendo, Super Nintendo y Nintendo Switch.
Historia:
Empieza un nuevo día, pero este es especial,
ya que empieza la historia de Rojo. Dicho personaje vive con su madre en un
pueblito llamado Pueblo Paleta. De grande, Rojo quiere convertirse en el mejor
entrenador pokémon de la región y un día va al Laboratorio Pokémon a hablar con
el Profesor Oak (un genio de la tecnología y fanático de los pokemones), el
cual le da una charla y, como en todos los juegos de pokémon, le otorga el
pokémon inicial y como siempre cambian los pokemones pero no el tipo de los
mismos, y estos son Bulbasaur (tipo planta), Squirtle (tipo agua) y Charmander
(tipo fuego). Luego de esto, la historia se basa en completar 2 misiones
principales, la primera es la de ganar la liga pokémon, que para ello deberá
derrotar a los lideres de los 8 gimnasios pokemones distribuidos por toda la
región de Kanto, en la cual vive, y así conseguir las medallas que se dan en
los mismos para luego dirigirse a la Calle Victoria, es una ruta llamada así ya
que dicho camino te lleva a la Liga Pokémon. En esta tendrás que pasar por 8
puertas, y cada una te permitirá pasar solo si tienes las medallas previamente
conseguidas, para luego llegar al Hall principal (sala principal). Para
finalizar deberás derrotar al Alto Mando, son los 4 entrenadores más fuertes de
la región. Junto con la historia de tu personaje, hay otro el cual es Gary, que
sería tu némesis de alguna u otra forma, al burlase siempre de vos, querer
ganarte en cada pelea que tienen y hay un enfrentamiento final bastante
interesante.
Jugabilidad:
Es un simulador en tercera persona con la
vista aérea, o sea vista desde arriba, y de los controles no hay mucho que
hablar, son los de la Game Boy Advance traducidos para la PC, básicamente los
de la Game Boy son las flechas para moverte, la A para seleccionar, la B para
cancelar o volver y el Start para poner el menú, y traducidos a la PC serían
las flechas para moverte, la Z para seleccionar, la X para cancelar o volver y
el Enter para abrir el menú. El mismo funcionamiento es a la hora de hacer algo
en el menú y durante un combate.
Gráficos:
Apenas salió el juego tenia los gráficos de
las entregas anteriores, muy pocos pixeles, sin muchas animaciones, etc., pero
en la entrega oficial del juego le añadieron animaciones a la hora de iniciar
un combate, a la hora de hacer un ataque y una gran amplitud en la gama de los
pixeles.
Aspectos técnicos:
Visual técnico (10%): era una novedad que un
videojuego de este estilo tenga tan buenos gráficos y resolución, sabiendo que
salió cerca del año 2000, además de la creación de nuevos especímenes de
pokemones que atraía a mucha mas gente a probar esta maravilla.
Visual artístico (10%): cada ciudad, cada
edificio, cada piso de los edificios, cada ruta, cada puente, cada barco,
gimnasio y centros especiales para pokemones tenia su propia temática o su
singularidad.
Sonoro técnico (10%): muy buena impresión en
este ámbito, todo movimiento tiene su sonido, desde que caminas hasta atacar, e
incluso toparte con una pared, y con eso cada sonido es único y especial para
el momento. También dependiendo en el pueblo o ruta en la que estés, si un pokémon
te ataca tiene un sonido en especial dicho animal, hasta los tuyos.
Música (15%): todo pueblo tiene su singular
canción, destacando en lo personal la tétrica de un pueblo con ambiente
fantasmal, y no solo eso, sino que cada pelea también posee una canción en
particular, dependiendo el pueblo o ruta.
Juego (15%): al iniciar como en las entregas
anteriores, te haces una idea sobre como empieza la aventura, además de no
poder luchar con pokemones de gran nivel. Cada pokémon tiene sus movimientos
iniciales o avanzados, depende del nivel, pero se pueden aprender nuevos u
olvidar uno para aprender otros. Siguiendo con lo datos de los pokémon, pueden
poseer objetos como bayas o un elemento contundente, y siempre que gana una
pelea adquiere experiencia, y cuando llega a un X número de nivel puede
evolucionar y adquirir mejores Stats (números de habilidad). A la hora de
luchar, es siguiendo turnos y empieza el que más velocidad tenga, y vos podés
elegir si atacas o cambias de pokémon o capturas al pokémon contra el que estas
luchando, si es salvaje, o huir, pero también si es salvaje.
Originalidad/Innovación (30%): al ser otra
entrega de la saga es más de lo mismo, pero con la diferencia de las
animaciones, las canciones, sonidos y, obviamente, con la inmensa cantidad de
nuevos pokemones.
Para juego (10%): en este juego no hay
dificultades, eso es lo interesante. Al final del juego, luego de pasarte la
Liga Pokémon, puedes seguir jugando tranquilamente a ese mundo, visitando
lugares que no has visitado, luchando para capturar a más pokemones, etc.
CALIFIACION FINAL: 100%
Conclusión:
En lo personal es el juego que más me gusta,
más que nada porque de chico que lo juego y porque la serie me encanta. Es una
decisión muy buena para elegir un juego de pelea y de animales a la vez, pero
lo mejor es que podés conseguir pokemones que nadie más tiene, y con esto me
refiero a los Legendarios, los cuales son muy difíciles de atrapar, hasta
después de pasarte la Liga Pokémon puedes seguir jugando y subiendo de nivel a tus
amigos. Aunque lo mejor, para mí, es que al ser 1 solo juego de la saga, te
quedan muchísimos por disfrutar, muchos más pokemones que atrapar y a más
entrenadores por derrotar, así que ponte en marcha y ¡Atrápalos a todos!
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