jueves, 21 de noviembre de 2019

Pokémon Rojo Fuego


POKÉMON ROJO FUEGO

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Compañía:
La compañía desarrolladora es Game Freak, con el director del proyecto quien fue Junichi Masuda y con su diseñador llamado Satoshi Tajiri, además, la empresa anteriormente mencionada se puso en contacto con Nintendo para que sea el distribuidor del videojuego.

Requisitos PC (Windows):
Son muy pocos los requisitos para este videojuego, solo hay que descargarse el emulador, que yo recomiendo el VisualBoyAdvance que pesa 1,88 MB, ya que trae la opción de guardar el proceso del juego en el mismo con una capacidad de 8 slots y el archivo que es el mismo juego que pesa 16 MB.
También está disponible para la Game Boy Advance, Nintendo, Super Nintendo y Nintendo Switch.

Historia:
Empieza un nuevo día, pero este es especial, ya que empieza la historia de Rojo. Dicho personaje vive con su madre en un pueblito llamado Pueblo Paleta. De grande, Rojo quiere convertirse en el mejor entrenador pokémon de la región y un día va al Laboratorio Pokémon a hablar con el Profesor Oak (un genio de la tecnología y fanático de los pokemones), el cual le da una charla y, como en todos los juegos de pokémon, le otorga el pokémon inicial y como siempre cambian los pokemones pero no el tipo de los mismos, y estos son Bulbasaur (tipo planta), Squirtle (tipo agua) y Charmander (tipo fuego). Luego de esto, la historia se basa en completar 2 misiones principales, la primera es la de ganar la liga pokémon, que para ello deberá derrotar a los lideres de los 8 gimnasios pokemones distribuidos por toda la región de Kanto, en la cual vive, y así conseguir las medallas que se dan en los mismos para luego dirigirse a la Calle Victoria, es una ruta llamada así ya que dicho camino te lleva a la Liga Pokémon. En esta tendrás que pasar por 8 puertas, y cada una te permitirá pasar solo si tienes las medallas previamente conseguidas, para luego llegar al Hall principal (sala principal). Para finalizar deberás derrotar al Alto Mando, son los 4 entrenadores más fuertes de la región. Junto con la historia de tu personaje, hay otro el cual es Gary, que sería tu némesis de alguna u otra forma, al burlase siempre de vos, querer ganarte en cada pelea que tienen y hay un enfrentamiento final bastante interesante.

Jugabilidad:
Es un simulador en tercera persona con la vista aérea, o sea vista desde arriba, y de los controles no hay mucho que hablar, son los de la Game Boy Advance traducidos para la PC, básicamente los de la Game Boy son las flechas para moverte, la A para seleccionar, la B para cancelar o volver y el Start para poner el menú, y traducidos a la PC serían las flechas para moverte, la Z para seleccionar, la X para cancelar o volver y el Enter para abrir el menú. El mismo funcionamiento es a la hora de hacer algo en el menú y durante un combate.

Gráficos:
Apenas salió el juego tenia los gráficos de las entregas anteriores, muy pocos pixeles, sin muchas animaciones, etc., pero en la entrega oficial del juego le añadieron animaciones a la hora de iniciar un combate, a la hora de hacer un ataque y una gran amplitud en la gama de los pixeles.

Aspectos técnicos:
Visual técnico (10%): era una novedad que un videojuego de este estilo tenga tan buenos gráficos y resolución, sabiendo que salió cerca del año 2000, además de la creación de nuevos especímenes de pokemones que atraía a mucha mas gente a probar esta maravilla.

Visual artístico (10%): cada ciudad, cada edificio, cada piso de los edificios, cada ruta, cada puente, cada barco, gimnasio y centros especiales para pokemones tenia su propia temática o su singularidad.

Sonoro técnico (10%): muy buena impresión en este ámbito, todo movimiento tiene su sonido, desde que caminas hasta atacar, e incluso toparte con una pared, y con eso cada sonido es único y especial para el momento. También dependiendo en el pueblo o ruta en la que estés, si un pokémon te ataca tiene un sonido en especial dicho animal, hasta los tuyos.

Música (15%): todo pueblo tiene su singular canción, destacando en lo personal la tétrica de un pueblo con ambiente fantasmal, y no solo eso, sino que cada pelea también posee una canción en particular, dependiendo el pueblo o ruta.

Juego (15%): al iniciar como en las entregas anteriores, te haces una idea sobre como empieza la aventura, además de no poder luchar con pokemones de gran nivel. Cada pokémon tiene sus movimientos iniciales o avanzados, depende del nivel, pero se pueden aprender nuevos u olvidar uno para aprender otros. Siguiendo con lo datos de los pokémon, pueden poseer objetos como bayas o un elemento contundente, y siempre que gana una pelea adquiere experiencia, y cuando llega a un X número de nivel puede evolucionar y adquirir mejores Stats (números de habilidad). A la hora de luchar, es siguiendo turnos y empieza el que más velocidad tenga, y vos podés elegir si atacas o cambias de pokémon o capturas al pokémon contra el que estas luchando, si es salvaje, o huir, pero también si es salvaje.

Originalidad/Innovación (30%): al ser otra entrega de la saga es más de lo mismo, pero con la diferencia de las animaciones, las canciones, sonidos y, obviamente, con la inmensa cantidad de nuevos pokemones.

Para juego (10%): en este juego no hay dificultades, eso es lo interesante. Al final del juego, luego de pasarte la Liga Pokémon, puedes seguir jugando tranquilamente a ese mundo, visitando lugares que no has visitado, luchando para capturar a más pokemones, etc.

CALIFIACION FINAL: 100%

Conclusión:
En lo personal es el juego que más me gusta, más que nada porque de chico que lo juego y porque la serie me encanta. Es una decisión muy buena para elegir un juego de pelea y de animales a la vez, pero lo mejor es que podés conseguir pokemones que nadie más tiene, y con esto me refiero a los Legendarios, los cuales son muy difíciles de atrapar, hasta después de pasarte la Liga Pokémon puedes seguir jugando y subiendo de nivel a tus amigos. Aunque lo mejor, para mí, es que al ser 1 solo juego de la saga, te quedan muchísimos por disfrutar, muchos más pokemones que atrapar y a más entrenadores por derrotar, así que ponte en marcha y ¡Atrápalos a todos!

Enlace a futuro video en YouTube: 


BroForce


BROFORCE

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Compañía:
La compañía desarrolladora de este videojuego es Free Lives y publicado por Devolver Digital. El juego surgió de la mente de su compositor Deon Van Heerden y diseñado por Evan Greenwood en el año 2012 como una entrada de juego, aunque 3 años más tarde, un 15 de octubre, saldría la el formato definitivo.

Requisitos PC (Windows):
·         SO: Windows Vista o Later, en adelante.
·         Procesador: Intel Core Duo o faster.
·         Memoria: 4 GB de RAM.
·         Gráficos: OpenGL 3.0 compliant video card.
·         Almacenamiento: 1300 MB de espacio disponible.
·         Notas adicionales: Gamepad highly recommended.

También esta disponible para las siguientes plataformas:
·         PlayStation 4.
·         Nintendo Switch.
·         GNU/Linux.
·         Mac OS.

Historia:
Diversos grupos de terroristas están intentando conquistar el mundo, desde China hasta la isla de Hawái. Usando los personajes más icónicos de las películas estadounidenses y con un patriotismo destacable hacia esta bandera, deberás derrotar a todos tus enemigos, desde unos simples terroristas hasta unos feroces ¿aliens?.

Jugabilidad:
Es un videojuego de plataforma de desplazamiento lateral de carrera y arma, con unos controles bastante fácil de usar. Además de poder modificar los controles a tu gusto, te permite guardar distintas configuraciones de los mismos en distintos slots (espacios o lugares disponibles para guardarlos) con una capacidad de hasta cuatro. A la hora de jugar te permite hacer una campaña que sería el modo historia con distintas dificultades (Normal y Hard), si no, puedes elegir distintos niveles de dicho modo para jugarlos independientemente del transcurso de la trama del videojuego. Dicha campaña, además de tener las misiones principales para la historia, posee misiones secundarias en las que puedes desbloquear nuevas habilidades especiales para todos los personajes. Tiene la opción de jugarla de manera offline (no en línea) u online (en línea), con una capacidad de hasta 4 jugadores como máximo. Y como último atributo del juego, se puede disfrutar de él con alguna otra persona sin necesidad de conectarse en línea, tiene la opción conocida como “Servidor Local”, en la cual podrás jugar con demás gente desde una sola consola o máquina, pero solo hasta 4 jugadores.

Gráficos:
A Broforce le sienta demasiado bien el aspecto retro combinándolo con sus personajes de la vieja escuela. Nos demuestran que no hacen falta unos gráficos de última generación para deslumbrar y emocionar al público. La cantidad de explosiones y enemigos en pantalla vuelven todo frenéticamente genial y el hacer explotar enemigos y cosas así se termina volviendo algo que haces más por placer que por necesidad. Los píxeles “más antiguos” (con pocos pixeles pero que entiendes perfectamente de que tratan) los tienen exquisitamente bien hechos y todo se diferencia de todo. No hay un momento en el que te confundas por esa “escases” de pixeles en el diseño. Por otro lado, también tienen otro tipo de PixelArt, uno más trabajado y con muchos más pixeles en pantalla como el que aparece cuando liberamos a un personaje por primera vez y el juego nos lo anuncia con una postal bastante bonita y bien hecha.

Aspectos técnicos:
Visual técnico (8%): para el año en el que salió dicho videojuego, al tener esta calidad en los gráficos dejaba un poco que desear ya que ya había otros con mejor calidad, pero al mezclarlo con una temática muy peculiar, además de regresar al principio de los juegos de disparos, lo hacen que sea un juego muy novedoso.

Visual artístico (8%): cada entorno de todas las misiones esta muy bien hecho, se esforzaron bastante en darle el más mínimo detalle a cada cosa, además de hacer cada nivel adecuado para que no se repitan.

Sonoro técnico (15%): cada disparo de cada arma, cada explosión, cada muerte, cada movimiento de los personajes, de las máquinas, de los distintos enemigos, hasta el más mínimo sonido que pueda emitir algo del videojuego esta perfectamente hecho, muy buena impresión en este ámbito.

Música (13%): es muy original cada canción en el juego, además de una gran variedad de estas. Cada nivel, cada menú en la pantalla de inicio con su respectiva música le crea un ambiente único, además de que cada una de ellas fue escrita y realizada por el creador del mismo videojuego.

Juego (13%): lograron una muy buena estética del juego para cada nivel, aunque siempre comiences de igual forma (con una sola vida, o sea, un solo personaje) vos no podés elegir el personaje, es aleatorio y eso es lo que lo vuelve interesante. Seguido de esto, no todos los niveles son iguales, cada uno tiene su originalidad, hay unos muy cortos, otros demasiado largos, unos con muchas maquinas, otros con pocas, unos con bombarderos, otros sin, etc., y eso lo vuelve aun mas interesante, su aleatoriedad.

Originalidad/Innovación (25%): es muy novedoso, nunca había visto una originalidad como esta, que mezcle un patriotismo que exceda los límites hacia los Estados Unidos, con 35 de los personajes más icónicos de las películas estadounidenses encargados de salvar al mundo, con unos enemigos muy peculiares que harán lo que sea con tal de que no logres con tus misiones, con unos bosses (jefes) que aparecerán cada cierto número de niveles ya pasados solo para complicarte las cosas, y por último, un jefe final que no se lo esperan. Además de todas esas cosas que aportan su “toque” al juego.

Para juego (8%): destaco las dificultades que posee el juego, las cuales son sólo 2: normal y hard, la primera es la más “fácil” de ambas, pero no te confíes, es demasiado complicado pasarte el juego en esta modalidad, y la última te será casi imposible jugar, pero te lo hará más interesante a la vez. Luego de pasarte el modo historia, el juego no te propone otra modalidad para jugar, aunque puedes volver a realizar cada nivel a tu elección, o, simplemente, pasar un buen rato jugando con tus amigos.

CALIFICACIÓN FINAL: 90%

Conclusión:
A las personas que les encanten los juegos de plataformas, o de disparos, o que combine estas 2 temáticas, es una muy buena elección para pasar un buen rato, y si no le gusta pasárselo solo, siempre esta la opción multijugador, así no solo usted disfruta de este juego, sino que lo puede degustar con las personas que más quiere, así que no espere más, empiece a jugar y conviértase en un verdadero BRO.


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Harry Potter y el Prisionero de Azkabán


HARRY POTTER Y EL PRISIONERO DE AZKABAN

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Compañía:
Las compañías desarrolladoras del videojuego son EA Bright Light, KnowWonder, Griptonite Games y Foundation 9 Entertainment; y las encargadas de distribuir el mismo son Electronic Arts y Warner Bros. Interactive Entertainment Inc., lanzado en el año 2004 para el 25 de mayo.

Requisitos PC (Windows):
·         SO: Windows 98 en adelante.
·         Memoria: 256 MB de RAM.
·         GPU: 32 MB GeForce 2 class Direct 3D – compatible video card.
·         DX: DirectX 9.0.
También está disponible para las siguientes plataformas: PlayStation2, Xbox, Game Boy Advance y Nintendo GameCube.

Historia:
Todo transcurre en la historia del tercer libro de J.K. Rowling, en el cual Harry Potter se entera que un peligroso criminal ha escapado de la prisión de Azkaban y va tras él. Cursando su tercer año en la escuela de Hogwarts, y lidiando con maldiciones, magos y brujas malvados, lugares espeluznantes y hasta los mismos profesores, Harry con sus mejores amigos Ron y Hermione, deberá ir descubriendo quien es el sujeto que escapó de la prisión y averiguar porque lo está buscando.

Jugabilidad:
Es un videojuego de acción–aventura y de rol, con unos controles de movimiento, acción y reacción de un videojuego en tercera persona. Los controles se pueden cambiar desde el menú para configurarlos a tu gusto, salvo el movimiento de la mirada del jugador que seguirá siendo la misma.

Gráficos:
Tiene muy buenos gráficos para el año en el que salió el juego, que era el principio de la era de los videojuegos en tercera persona. Lograron conseguir cada rasgo en las caras de los personajes, cada decoración en las distintas habitaciones de todos los lugares y cada movimiento de los personajes tanto jugables como los que no también. Como un dato extra, tiene un par de errores como las reacciones de los personajes a la hora de presentar una animación, pero a mi parecer le da un toque de nostalgia recordando esos pequeños fallos que podían llegar a tener los videojuegos de esos primeros años de los juegos en tercera persona.

Aspectos técnicos:
Visual técnico (10%): como ya dije antes, era toda una novedad el juego en el año que salió para todas aquellas personas a las que les encantaran los videojuegos novedosos o para los amantes de la saga Harry Potter con un videojuego de la tercer entrega de la misma.

Visual artístico (10%): se esforzaron bastante para que cada lugar a donde fueses a ir tuviese esa singularidad notable y única, los colores, objetos, personas y todos los detalles que te puedas imaginar fueron muy bien logrados.

Sonoro técnico (15%): la mayoría de las cosas como las personas y los objetos tienen un sonido en particular, los pasos, al agarrar un objeto, al hacer un hechizo, hasta cuando se abre una puerta, además de que todos son muy bien hechos.

Música (10%): en este ámbito deja un poco que desear, ya que tiene un buen repertorio con las canciones, pero es muy pobre, hay muy pocos momentos en los cuales se puede apreciar, los cuales son en los momentos más importantes.

Juego (10%): supieron aprovechar el hecho de tener más de un personaje principal, para que cada uno de estos hagan algo distinto, además de crear misiones y tiempos para que el jugador pueda disfrutar de todos estos hechizos representativos de la saga junto con los personajes de la misma.

Originalidad/Innovación (15%): hablando del videojuego en sí, es muy novedoso, ya que ya había otros juegos de Harry Potter, pero no como este, no con esta jugabilidad, gráficos, etc. Y hablando de la saga de HP como videojuego es uno de los mejores que salieron en esa fecha, además de tener nuevas misiones y personajes como en la película.

Para juego (15%): posee una única dificultad, la cual es elevada pero tampoco tanto, con el fin de que uno no solo juegue para pasárselo lo antes posible o para terminar la historia y ver el final, sino para que se pueda apreciar todos los ámbitos del mismo, como la música, los sonidos, los entornos, los personajes, animales y demás cosas que uno vaya viendo o que le llamen la atención.

CALIFIACION FINAL: 85%

Conclusión:
Es un videojuego llamativo y entretenido para cualquier persona que le justen este tipo de juegos, o que sea fan de la serie y no solo quiera verla sino también jugar la saga. Como un plus en mi opinión de este videojuego es que en sí, dicho juego, te atrapa y te “engancha” en la trama, cosa de que nunca te aburras y siempre quieras seguir adelante con tu vida siendo Harry Potter y sus amigos, así que te abro las puertas a este genial mundo como Harry lo haría, ¡ALOHOMORA!